Como planear un shot para bodymechanics by Gio Hernández
Animador de personajes con más de 10 años de experiencia, estudio cine y animación con la especialización en animación de personajes, ha colaborado en proyectos para series y películas animadas para estudios como Huevo Cartoon, Wizart studios, Mighty studios, SnowBall Studios, Metacube, Boxel estudios, Disney, Red Animation entro otros más. Fundador de CLAN y que actualmente se encuentra dirigiendo 2 cortometrajes animados 3D.
En esta masterclass aprenderemos como planear un shot de mecánicas corporales.
MASTERCLASS Impartida en CLAN CAMP 2022
Responsable | Asistente Clan Academy |
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Última actualización | 14/12/2024 |
Tiempo de finalización | 1 hora 54 minutos |
Miembros | 4 |