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Introducción a Autodesk Maya CLAN 2025

Introducción a Autodesk Maya CLAN 2025

En este curso aprenderás a utilizar Autodesk Maya, el software estándar de la industria. Exploraremos desde los conceptos fundamentales de una producción y el pipeline correcto para un proyecto de animación 3D, hasta la navegación fluida en la interfaz. Además, aprenderás a modelar objetos, y conocerás las herramientas esenciales de animación, texturizado y render.

Este entrenamiento es el punto de partida ideal para iniciarte en el mundo del 3D, permitiéndote llegar con los conocimientos técnicos necesarios para aprovechar al máximo nuestros cursos avanzados.

Responsable Asistente Clan Academy
Última actualización 09/01/2026
Tiempo de finalización 5 horas 32 minutos
Miembros 17
  • Introducción
    2Lecciones · 46 min
    • 01 Bienvenida al curso de introducción a Autodesk Maya 2025
    • 02 Pipeline de animacion 3d
  • Interfaz de Autodesk Maya
    6Lecciones · 50 min
    • 03 Los menus de Autodesk Maya
    • 04 Status Line
    • 05 Shelf
    • 06 Viewport
    • 07 Gizmo
    • 08 Ejercicio Uno
  • Introducción a herramientas de modelado
    12Lecciones · 2 h 20 min
    • 09 Edit mode
    • 10 Tipos de poligonos
    • 11 Low poly High Poly
    • 12 Extrude
    • 13 Bevel
    • 14 Circularize
    • 15 Edge Lopp y multicut
    • 16 offset Edge y slide edge
    • 18 Modeling y sculpting
    • 19 Speedmogeling Objeto 01
    • 20 Speedmogeling Objeto 01
    • 21 Speedmogeling Objeto 01
  • UVs - Textures - Animación - Luces - Shaders
    6Lecciones · 1 h 36 min
    • 22 UVs
    • 23 Textures
    • 24 Animacion
    • 25 Luces
    • 26 Shaders
    • 27 Conclusion