Introducción a Autodesk Maya CLAN 2025
En este curso aprenderás a utilizar Autodesk Maya, el software estándar de la industria. Exploraremos desde los conceptos fundamentales de una producción y el pipeline correcto para un proyecto de animación 3D, hasta la navegación fluida en la interfaz. Además, aprenderás a modelar objetos, y conocerás las herramientas esenciales de animación, texturizado y render.
Este entrenamiento es el punto de partida ideal para iniciarte en el mundo del 3D, permitiéndote llegar con los conocimientos técnicos necesarios para aprovechar al máximo nuestros cursos avanzados.
| Responsable | Asistente Clan Academy |
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| Última actualización | 09/01/2026 |
| Tiempo de finalización | 5 horas 32 minutos |
| Miembros | 17 |
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Introducción2Lecciones · 46 min
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01 Bienvenida al curso de introducción a Autodesk Maya 2025
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02 Pipeline de animacion 3d
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Interfaz de Autodesk Maya6Lecciones · 50 min
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03 Los menus de Autodesk Maya
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04 Status Line
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05 Shelf
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06 Viewport
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07 Gizmo
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08 Ejercicio Uno
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Introducción a herramientas de modelado12Lecciones · 2 h 20 min
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09 Edit mode
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10 Tipos de poligonos
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11 Low poly High Poly
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12 Extrude
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13 Bevel
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14 Circularize
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15 Edge Lopp y multicut
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16 offset Edge y slide edge
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18 Modeling y sculpting
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19 Speedmogeling Objeto 01
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20 Speedmogeling Objeto 01
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21 Speedmogeling Objeto 01
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UVs - Textures - Animación - Luces - Shaders6Lecciones · 1 h 36 min
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22 UVs
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23 Textures
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24 Animacion
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25 Luces
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26 Shaders
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27 Conclusion
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